Paguyuban Guru Kabupaten Probolinggo Mendorong Pengembangan Ruang Galeri Media Pembelajaran melalui Pelatihan Digitalisasi Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif

0
1
IMG 20260615 WA0020
IMG 20260615 WA0020

Oleh : Lirra Zani

Pemberdayaan Masyarakat/Magister Pedagogi UMM

Perkembangan teknologi digital dalam dunia pendidikan membawa banyak perubahan dalam proses pembelajaran. Namun demikian, dalam praktiknya tidak semua sekolah memiliki fasilitas digital yang memadai.

Selain itu, penggunaan media pembelajaran non-digital tetap memiliki peran penting karena mampu memberikan pengalaman belajar yang lebih konkret, kontekstual, dan mudah dipahami oleh peserta didik, terutama pada jenjang pendidikan dasar.

Media pembelajaran non-digital seperti alat peraga, poster edukatif, model tiga dimensi, kartu belajar, papan interaktif, dan bahan ajar berbasis lingkungan sekitar terbukti dapat meningkatkan keterlibatan peserta didik dalam proses pembelajaran.

Dalam konteks pemberdayaan masyarakat pendidikan, guru merupakan aktor utama yang berperan dalam mengembangkan inovasi pembelajaran. Namun pada kenyataannya, masih banyak guru yang menghadapi keterbatasan dalam mengembangkan dan mengakses berbagai media pembelajaran kreatif yang dapat digunakan secara bersama.

Oleh karena itu, diperlukan suatu wadah yang dapat menampung, mendokumentasikan, sekaligus memfasilitasi pemanfaatan berbagai media pembelajaran non-digital yang telah dikembangkan oleh guru.

Program Galeri Media Pembelajaran Non-Digital (GaMe PND) merupakan sebuah inisiatif pemberdayaan komunitas pendidikan yang bertujuan untuk menghimpun, menata, dan memanfaatkan berbagai media pembelajaran non-digital yang dikembangkan oleh guru-guru di lingkungan Gugus 2 Kecamatan Maron.

Galeri ini berfungsi sebagai pusat sumber belajar sekaligus ruang kolaborasi bagi guru dalam mengembangkan inovasi pembelajaran yang kreatif, kontekstual, dan mudah diakses oleh seluruh anggota gugus.

Melalui program ini diharapkan terjadi peningkatan kapasitas guru dalam merancang dan memanfaatkan media pembelajaran, sehingga proses pembelajaran menjadi lebih efektif, menarik, dan bermakna bagi peserta didik.

Selain itu, keberadaan galeri juga dapat menjadi sarana berbagi praktik baik (best practices) antar guru serta mendorong terbentuknya budaya inovasi dalam komunitas pendidikan di tingkat gugus sekolah.

Makna Program GaMe PND

Galeri Media Pembelajaran Non-Digital (GaMe PND) Gugus 2 Kecamatan Maron adalah sebuah program pengembangan pusat sumber belajar yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan, pameran, dan pemanfaatan berbagai media pembelajaran berbasis non-digital yang dibuat oleh guru maupun komunitas pendidikan di wilayah Gugus 2 Kecamatan Maron.

Ruang galeri ini tidak hanya berfungsi sebagai ruang penyimpanan media pembelajaran, tetapi juga sebagai ruang edukatif dan kolaboratif yang memungkinkan guru untuk :

a) Berbagi ide dan inovasi media pembelajaran,

b) Memanfaatkan media yang tersedia untuk kegiatan pembelajaran,

c) Mengembangkan kreativitas dalam merancang alat peraga pembelajaran,

d) Memperkuat budaya kolaborasi dalam komunitas guru.

Dengan demikian, GaMe PND menjadi bagian dari strategi pemberdayaan komunitas pendidikan berbasis praktik nyata yang berorientasi pada peningkatan kualitas pembelajaran di Sekolah Dasar.

Tujuan dan Manfaat Program GaMe PND Gugus 2 Kecamatan Maron yaitu :

a) Menyediakan pusat sumber belajar berupa galeri media pembelajaran non-digital yang dapat dimanfaatkan oleh guru di lingkungan gugus.

b) Meningkatkan kompetensi guru dalam merancang dan memanfaatkan media pembelajaran yang kreatif, inovatif, dan kontekstual yang dibuat sendiri oleh para guru.

c) Mendorong kolaborasi antar guru dalam pengembangan media pembelajaran yang relevan dengan kebutuhan peserta didik.

d) Mendokumentasikan berbagai karya media pembelajaran guru sebagai sumber inspirasi dan praktik baik dalam kegiatan pembelajaran.

e) Meningkatkan kualitas proses pembelajaran melalui penggunaan media yang menarik dan mudah dipahami oleh peserta didik.

Pelaksanaan dan Sasaran Kegiatan Sosialisasi Pengembangan Program GaMe PND Gugus 2 Kecamatan Maron

Kegiatan sosialisasi pemberdayaan komunitas pendidik dilaksanakan padapada bulan Maret di SDN Maron Kulon 2 dan pada tanggal 13 April 2026 di SDN Maron Wetan 1 dengan jumlah guru sebanyak 80 guru se gugus 2. Kegiatan ini dilaksanakan dengan penuh antusias dan aksi nyata dengan membuat media pembelajaran non digital yang nantinya akan dikumpulkan di ruang galeri media. Kegiatan ini juga didokumentasikan dan akan di terbitkan di media masa yaitu Kabari.id.

Bentuk Kegiatan Program

1. Pertemuan Gugus

Pembahasan program kerja gugus sekaligus implementasi program kerja yang salah satunya yaitu pembuatan media non-digital yang kemudian akan dikumpulkan di ruang media digital berlokasi di SD Negeri Maron Wetan 1 Kecamatan Maron. Pertemuan gugus ini akan dilaksanakan satu bulan satu kali berlokasi di lembaga se-gugus 2 secara bergantian.

2. Pengumpulan Media Pembelajaran

Guru mengumpulkan berbagai media pembelajaran non-digital yang telah dibuat atau dikembangkan untuk kemudian didokumentasikan dalam galeri, 1 bulan 1 karya per fase.

3. Pengelompokan dan Penataan Media

Media pembelajaran diklasifikasikan berdasarkan mata pelajaran, tema pembelajaran, atau jenis media agar mudah diakses dan digunakan.

4. Pemanfaatan Media dalam Pembelajaran

Guru dapat meminjam atau menggunakan media yang tersedia di galeri untuk mendukung kegiatan pembelajaran di kelas.

5. Berbagi Praktik Baik

Kegiatan diskusi atau pelatihan bagi guru untuk meningkatkan kemampuan dalam merancang media pembelajaran kreatif.

Melalui implementasi Galeri Media Pembelajaran Non-Digital (GaMe PND Gugus 2 Kecamatan Maron) diharapkan terbentuk sebuah ekosistem pembelajaran yang kolaboratif, kreatif, dan berkelanjutan. Program ini juga diharapkan dapat menjadi model pengembangan pusat sumber belajar berbasis komunitas yang dapat diterapkan di gugus sekolah lainnya.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here